第(2/3)页 窗外传来一阵警笛声,大概是隔壁街区又有人磕嗨了在裸奔。 里昂叹了口气,把那种对物价的碎碎念强行掐断,将意识沉入了系统界面。 “算了,先办正事。” 那300点正义点数在屏幕右上角闪烁着诱人的光芒。 按照系统的加点规则,11到15这个阶段,每点属性需要300点,而一旦跨过15进入16到20的区间,单点价格就会直接飙升到400点。 最关键的是,每当属性达到5的倍数(比如15、20),身体就会迎来一次所谓的“突破性强化”,那种提升往往比单纯的数值堆砌要明显得多。 【属性面板:】 力量:15 敏捷:14 体质:14 意志:16 “敏捷14到15只需要300点,点完就能突破。但是……” 里昂的手指在虚构的光幕上停顿了一下,眼神落在了“体质”那一栏。 “体质也是14,点到15同样需要300点。” 如果是以前玩网游,他肯定追求极致的敏捷,毕竟天下武功唯快不破。 但现在嘛…… “还是加体质吧。” “就这每天大杂烩锅底配面条的吃法,要是肠胃不强化一下,迟早得死在败血症或者什么该死的胃病上。更别提这见鬼的美国医疗账单了。” 对于里昂来说,对美国医院的恐惧程度,甚至要高过那些拿着UZI乱扫的帮派分子。 【确认消耗300点正义点数,提升体质:14→15。】 指令下达的一瞬间,里昂原本握着汤勺的手猛地一抖。 一种热流突然从骨髓深处爆发出来,顺着脊椎迅速蔓延到四肢。 原本因为穿了一上午战术背心而隐隐作痛的腰肌,在那一瞬间像是被一双无形的大手轻柔地抚平了,所有的疲惫、干涩、甚至连上午那场枪战后残留的一点亢奋,都被这股生命力彻底洗刷干净。 【体质达到15,获得阶段性突破: 你将拥有极强的代谢能力、恢复速度和抗击打能力,生物节律也有所提升,即每日仅休息4-5小时,也能保持全天候精力充沛,且极大地增强了对劣质食物与酒精的耐受力。】 第(2/3)页